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[Important] Contexte RP

Nasso
Maitre aguerri


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MessageSujet: [Important] Contexte RP Lun 20 Déc 2010 - 13:15

Bonjour à tous,
découvrez ci-dessous le contexte RP du forum vous permettant de situer votre personnage dans le temps et la situation de chaque nation.
Ce contexte a été créé afin d'orienter le RP vers la nouvelle série Avatar: The legend of Korra (TLOK) tout en faisant en sorte que vos personnages actuels ne soient pas trop déstabilisés. Nous espérons que vous en tirerez une entière satisfaction.

Citation:

- Carte du monde actuel -


CONTEXTE GÉNÉRAL :

Les quatre nations sont en deuil, l'avatar Aang vient de décéder, à plus de 70 ans. Les souvenirs de la guerre sont encore encrés dans beaucoup de mémoires, et malgré les tentatives de Zuko pour pacifier sa nation, des poches de tension commencent à voir le jour un peu partout. Dans ce climat tendu, le Lotus Blanc tente de maintenir la paix, mais sans grand résultat. Leur dernier espoir : le nouvel avatar, qu'ils comptent protéger et entraîner, afin de ramener l'ordre et la cohésion entre les quatre nations. Ils se rendent secrètement aux pôles pour tenter de trouver le nouvel élu, mais aucune trace de l'avatar... Certains murmurent que la Jonque Noire, assemblée de commerçants véreux et belliqueux l'auraient déjà trouvé...

REPUBLIC CITY :

Sur l'île de la baleine, une nouvelle mégapole voit le jour. Toutes les nations s'y côtoient en une apparente tranquillité. Crée par le jeune Théo et son père savant, cette ville a permis de mettre en commun les savoirs et les technologies des quatre nations, faisant de Républic City, une ville de pointe. Ouverte à tous, elle accueille aussi bien les touristes, les pauvres, les métisses que les hauts dirigeants qui profitent de cette ville neutre pour se réunir en grande instance plusieurs fois dans l'année. Un nouvel ennemi apparaît : dans les bas fonds se rassemblent crapules, bandits et malfrats, dirigés par le terrible Bakan, qui prépare en secret une révolte contre les maîtres des éléments. Des centaines d'hommes et de femmes rejoignent sa cause chaque jour, agacés par la suprématie des éléments et accusant ceux qui les maîtrisent d'être tous à l'origine de la guerre, y compris l'avatar.

L'EAU :

Grâce aux efforts de Katara et de Pakku, les tribus des pôles sud et nord sont plus soudées que jamais. Les fils de l'eau ont développé le commerce maritime et ont la mainmise sur la plupart des océans et des mers. Mais la disparition de l'avatar, né dans une des tribu, ébranle leur confiance en l'avenir.

"Contexte interne de l'eau":
 


LA TERRE :

La Nation de la Terre a réussi à retrouver de sa superbe. Ses fils se sont lancés dans l’extraction de minerais et de matières premières, et contrôlent toutes ses routes, assurant en grande partie le transport terrestre. Le grand continent est devenu un florissant carrefour de commerce, permettant la liaison entre les quatre nation. Mais certains voient d'un mauvais œil la reprise du commerce avec la nation du feu et tentent de saboter des convois. On dit que la Jonque Noire ne serait pas étrangère à ces tentatives...

"Contexte interne de la terre":
 


LE FEU :

Vite relevée de la guerre, la Nation du Feu a acquis une renommée mondiale en ce qui concerne la fabrication d'armes de toutes sortes, même si les embargos clandestins des fils de la terre n'en fait pas une tâche aisée. Développant sa technologie, la nation offre aussi une alternative aux transports maritimes et terrestres des nations de l'eau et de la terre : des sous-marins, des ballons et des zeppelins sont construits par centaine. Toutefois, malgré tous les efforts de la nation à ouvrir aux autres peuples ses frontières et sa culture, la méfiance reste.

"Contexte interne du feu":
 


L'AIR :

Les moines, rescapés, enfuis ou évadés de prison, se retrouvent désormais en très petit nombre. Aidés par Aang, qui leur assurait sa protection, ils ont commencé à reconstruire doucement les temples. Mais la guerre a laissé des cicatrices, et les maîtres de l'air commencent à développer de nouvelles techniques défensives afin d'éviter un second génocide.

Spoiler:
 



Fiche des Personnages Non Joueurs (PNJ):
http://avatar.forumactif.fr/t11847-presentations-des-pnjs

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Dernière édition par Nasso le Mer 9 Fév 2011 - 16:20, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Important] Contexte RP Dim 30 Jan 2011 - 16:10

Ajout des contextes internes le 30 janvier 2011

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MessageSujet: Re: [Important] Contexte RP Sam 5 Fév 2011 - 23:11

Modification contexte interne de la terre le 5 février.

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MessageSujet: Re: [Important] Contexte RP Mer 9 Fév 2011 - 16:21

Ajout contexte interne de l'air le 9 février 2011!

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